《王者荣耀》荣登全球手游畅销榜榜首:18亿流水!

感谢网友提供的线索,根据Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯旗下热门手游《王者荣耀》在2024年2月在全球App Store和Google Play的收入为2.48亿美元(约合18亿元人民币),再度荣登畅销榜榜首。该游戏于2月10日推出5款龙年限定皮肤和大量更新内容,并创下了单日流水高峰,使该月收入环比增长6%。

该游戏的全球手游玩家付费总金额为65亿美元(约合471.9亿元人民币),同比增长了7.7%。其中,美国市场依然是全球移动游戏收入最高的地区,贡献了近20亿美元,占全球总收入的30.5%;而中国iOS市场则位居第二,占比达到20.1%,日本市场紧随其后,占比为13.7%。

《王者荣耀》自上线以来一直备受玩家喜爱,并且在每年春节期间都会推出限量版皮肤和丰富内容更新来庆祝这一重要时刻。此次成功创下了单日流水和月度收入的纪录,再次证明了该游戏的高人气和盈利能力。

同时,《Monopoly GO!》以2.44亿美元(约合17.71亿元人民币)的收入位列第二名。该游戏在美国市场的收入占到79.2%,英国市场的占比为3.9%,法国市场的占比为2.8%。

其他进入全球手游畅销榜前五名的游戏还包括Dream Games旗下的《Royal Match》、腾讯旗下的《PUBG Mobile》以及《Roblox》。这些游戏都拥有极高的用户基数和稳定的现金流,成为了移动游戏产业中不可或缺的力量。

值得一提的是,《王者荣耀》虽然长期位居畅销榜单前列,但近年来面临着越来越多的竞争压力。竞争对手不断推出类似类型的游戏,并进行各种优惠活动来吸引用户关注和留存。因此,在未来的发展中,《王者荣耀》需要继续保持创新精神和用户体验导向,以应对不断变化的市场需求和挑战。

总体而言,《王者荣耀》是一款非常成功的产品,它不仅在国内市场取得了巨大成功,在国际市场上也具备了很高的竞争力。相信随着移动游戏产业的快速发展,这款游戏还将在未来取得更加令人瞩目的成就。