《人中之龙 8》桐生一马最后一舞!耕升与玩家共度夏威夷时光
作为《人中之龙》系列的第八部正统作品,《人中之龙8》是桐生一马故事的终章,也是春日一番故事的第二章。本作继承该系列游戏一直以热血街斗为核心的精髓玩法,并且大胆融入回合制战斗与超现实元素,为经典注入前所未有的新鲜活力。
同时本作的故事地点也没有继续在日本,而是选择远赴夏威夷,让玩家来到一个更加放松的舞台。游戏支持NVIDIADLSS 3技术。耕升GeForceRTX 40系列显卡用户,可以凭此开启帧生成技术,得到帧数的大幅度提升。
双重视角,匠心独运的视听表现
与《人中之龙0》类似,本作采用双重视角的机制。玩家将在春日一番和桐生一马两者的视角之间切换。深刻体验到同一个故事发生在两个不同性格主角之间的细微差异。
游戏沿袭该系列游戏一贯的高水准画面表现,精致细腻的3D场景、动感十足的人物动作、华丽炫目的技能特效,无不展现出开发团队的匠心独运。同时,本作的配乐也令人印象深刻,热血激昂的战斗BGM与轻松愉快的街巷音乐完美契合游戏氛围,进一步烘托剧情的张力和情感。
带有灵活走位与环境互动的回合制战斗
与系列传统作品不同,本作采用回合制战斗框架,最多可容纳四人小队战斗。每个角色都拥有独特的技能,玩家可以在旅行社雇佣除主角之外的一些角色。游戏将经典的指令式回合制与现代ARPG的爽快感巧妙融合,玩家可以根据战场局势选择不同的攻击方式、技能组合,搭配武器和防具打造个性化战斗流派。
与前作一样,敌人会主动移动并瞄准我方角色。新颖之处在于,玩家现在也可以控制当前行动的角色移动。一个根据角色属性大小不同的圆圈会显示他们的移动范围。站位至关重要,因为它可以改变攻击角度并利用自行车或路牌等物品作为武器。范围攻击可以瞄准整个敌人小组,近距离攻击和背部攻击都有额外奖励。圆圈清晰地展示了移动范围。玩家还可以用箭头将敌人推向其他敌人,将敌人推入对方或队友攻击范围内,触发连锁攻击。这种操作流畅有趣,为标准攻击增添了战术元素。
技能成长与休闲玩法
角色的特殊攻击与之前一样伴随有衍生动画出现。角色可以通过升级和装备提升属性,学习新技能,解锁强大的EX技能。技能树为每个职业提供有独特的强化路线,让玩家得以打造个性化的战斗策略。
除战斗,游戏还为玩家提供丰富的休闲活动。玩家可以在海滩上冲浪,收集食材制作料理,经营自己的餐厅,参加卡拉OK比赛,甚至体验动物森友会风格的岛屿建设玩法。这些内容不仅让游戏世界更加生动,也为玩家提供探索和放松的途径。
结语
作为一款经典的JRPG,《人中之龙8》大胆革新了系列玩法,将现代ARPG元素与《人中之龙》系列经典要素巧妙融合,创造出独树一帜的游戏体验。创新的回合制战斗、荒诞离奇的剧情、丰富多彩的玩法以及匠心独运的视听表现,无不令人拍手叫好。无论是系列粉丝还是初次体验该系列作品的玩家,相信这款游戏都值得其投入时间和精力,一享夏威夷的暖风和阳光。
玩家在追求最佳游戏体验时,可以选择配备强大的耕升GeForceRTX 40系列显卡。这一系列显卡采用全新的NVIDIAAda Lovelace架构,支持多项RTX技术,包括NVIDIADLSS 3.5和光线追踪技术,使游戏画面更加逼真细腻。而且,耕升GeForceRTX系列显卡还提供了RTXVSR技术,可提供更高质量的在线视频和直播画面。
(左:原生视频画面右:RTXVSR增强画面)
同时,RTXVSR技术也迎来v1.5更新,进一步提升了RTX视频超分辨率的质量。在放大过程中,细节水平得到提高,图像细节得以保留,从而使整体图像更加清晰。此外,扩展的v1.5还使得耕升GeForceRTX 20系列GPU的用户与RTX30和40系列GPU的用户一样,可以享受到AI增强功能所带来的好处。通过对比画面,可以明显看出开启RTXVSR v1.5后视频质量的改善——原本的视频分辨率较低,画面模糊,而开启RTXVSR v1.5后,画面线条更加平滑,图像更加清晰,整体画质显著提升。
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