NVIDIA在CES 2024上展示游戏、创作、生成式 AI 和机器人领域的创新成果

AI 浪潮再次席卷 CES,为游戏玩家和内容创作者带来各种性能强大的新工具。

在 CES 展会开始之前,NVIDIA 发表了一场重磅演讲,重点介绍了将为游戏和应用带来逼真角色的生成式AI 模型,以及一款面向游戏玩家和创作者的全新GPU。

NVIDIA GeForce 高级副总裁 Jeff Fisher 表示:“如今,生成式AI正在成为最新科技发展的拐点,而 NVIDIA 则是这一重大科技转型的核心。”他与 NVIDIA 多位演讲嘉宾一起介绍了游戏、内容创作和机器人技术领域的产品与合作。

生成式 AI 的跳板

Fisher 表示,随着 AI 成为主流,NVIDIARTX GPU 的出货量超过 1 亿台,这些 PC 使用场景在新兴的生成式 AI 领域发挥着关键作用,ChatGPT和Stable Diffusion 的创新就是例证。

2023 年 10 月,NVIDIA 发布TensorRT-LLM for Windows库,在 RTX PC 上将 Llama 2 和 Mistral 等大语言模型(LLM)的推理性能加速了 5 倍。

借助全新的 Chat with RTX(将于本月发布),AI爱好者可以使用检索增强生成 (即RAG,一种增强生成式AI 模型准确性与可靠性的技术)连接RTX 加速的大语言模型和他们自己的数据,无论是本地存储文档数据,或是视频网络数据均可连接。

Fisher还介绍了在 Automatic 1111 热门文本生成图像应用Stable Diffusion XL和SDXL Turbo中使用TensorRT 加速,性能提升高达 60%。

NVIDIA ACE 微服务亮相,通过生成式 AI 模型创作虚拟数字人物

NVIDIA ACE是一个使用生成式 AI 让虚拟数字人物变得栩栩如生的技术平台。ACE AI 模型可在云端或本地PC端运行。

在一个以Convai的新技术为特色的ACE 演示中,NVIDIA资深产品经理Seth Schneider 展示了该平台的工作原理。

首先,NVIDIA自动语音识别模型会把玩家的声音转换为文本。随后,此文本被导入到LLM中,生成角色的反应。

接下来,文本格式的反应被转换为语音,并通过动画模型创造真实的口型同步。最终,动态角色在游戏场景中被渲染完成。

NVIDIA 在CES 上发布了适用于NVIDIA Audio2Face 和 NVIDIA Riva 自动语音识别的ACE Production Microservices。目前该服务已上线,任一模型均可被开发者集成入管线之中。

前沿交互式虚拟形象和游戏开发者正在探索如何通过 ACE 和生成式 AI 技术改变玩家和用户在游戏及应用中与非玩家角色的互动。目前积极迎接 ACE 的开发者包括 Convai、Charisma.AI、Inworld、米哈游、网易游戏、掌趣科技、腾讯游戏、育碧 和 UneeQ。

Getty Images 旗下iStock 发布了一项基于 NVIDIA Picasso 的生成式 AI 服务

生成式AI 可以帮助设计师和营销人员创建概念图、社交媒体内容等。今天,Getty Images 旗下iStock 发布了一项基于NVIDIA Picasso(一个面向视觉设计领域的AI foundry)开发的生成式AI 服务。

借助 iStock 服务,任何人都可以使用一个 AI 模型从文本创建 4K 图像。该模型使用 Getty Images 中经过授权且商用安全的海量创意内容进行训练。新的编辑API也即将上线,它可以让客户对生成的图像进行更好的控制。

这一生成式 AI 服务现已在 istock.com 上线,另外还有通过 API 发布的高级编辑功能。

NVIDIA 推出 GeForce RTX40 SUPER 系列

Fisher 宣布推出全新GeForce RTX 40 SUPER 系列GPU,它具备强劲的游戏和生成式AI 性能。

Fisher 表示,GeForce RTX 4080 SUPER支持4K全景光线追踪游戏。在图形密集度最高的游戏中,RTX 4080 SUPER的性能比不支持DLSS帧生成技术GeForce RTX 3080 Ti 快1.4倍。凭借 836AI TOPS,DLSS 帧生成带来额外性能提升,RTX 4080 SUPER 性能是 RTX 3080 Ti 的2倍。

创作者生成视频的速度比在 RTX 3080 Ti上快 1.5 倍以上,生成图像的速度比 RTX 3080 Ti 快 1.7 倍以上。RTX 4080 SUPER 具有更多的核心和更快的显存,性能更胜一筹。GeForce RTX 4080 SUPER将于 1 月 31 日开售,建议零售价为人民币8099 元起。

NVIDIA 还推出了GeForce RTX 4070 Ti SUPER。它拥有更多核心,显存容量增至 16GB,显存位宽为 256 bits。Fisher提到,它比RTX 3070 Ti 快1.6 倍,开启DLSS3 后,比RTX3070 Ti快2.5 倍。GeForce RTX 4070 Ti SUPER 将于 1 月 24 日开售,建议零售价为人民币6499 元起。

Fisher同时还介绍了RTX 4070 SUPER。GeForce RTX 4070 SUPER的核心数量比RTX 4070多20%,使其仅使用RTX3090的一小部分功耗就实现了超越RTX3090的性能。借助 DLSS 3,它的性能领先优势将扩大到 1.5倍。GeForceRTX 4070 SUPER将于1月17日开售,建议零售价为人民币4899 元起。

NVIDIA RTX Remix 本月发布公测

每年有超过 100 亿个游戏MOD下载。借助 RTX Remix,MOD制作者可以使用全景光线追踪、DLSS、NVIDIA Reflex 和生成式 AI 纹理工具重制经典游戏,将基本纹理转换为物理精确的 4K 高精度材质。RTX Remix 应用将于 1 月 22 日发布公测版。

RTX Remix 已经为 NVIDIA 的《传送门》RTX 版 (Portal with RTX ) 和MOD制作者制作的《传送门:序曲》RTX 版 (Portal: Prelude RTX)中提供令人惊叹的重制版。现在,Orbifold Studios 正在使用 RTX Remix 开发《半条命 2》 RTX 版:RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTXRemix Project),这是有史以来评分最高的游戏之一的社区重制版。

全新AI-Ready RTX笔记本电脑

在过去四年,RTX笔记本电脑增长了5倍,是笔记本电脑品类中增长速度最快的。超过5000万台的RTX笔记本电脑被全球的游戏玩家和创作者所青睐。

本次CES,Fisher宣布各大OEM厂商将推出一系列全新的RTX笔记本电脑,并表示“得益于强大的RT Core和Tensor Core,每台RTX笔记本电脑都实现了AI-ready,将带来最佳的游戏和AI体验。”

凭借1亿颗GPU装机量和500款RTX游戏及应用,GeForce RTX已经成为全球最大的游戏玩家和创作者平台,现在也是最大的生成式AI平台。

越来越多的游戏将支持 RTX

NVIDIA 高级消费级市场经理 Kristina Bartz 表示,现已有超过 500 款游戏和应用支持 NVIDIA RTX 技术,其中包括在今年的 TGA 上获得三项大奖的《心灵杀手 2》 (Alan Wake2)。

本次CES 上公布了 14 款全新 RTX 游戏,未来将出现越来越多的RTX游戏。

《地平线:零之曙光》 (Horizon Zero Dawn) 的好评续作《地平线:西之绝境》(HorizonForbidden West),将于今年年初登陆 PC 平台,游戏和《炙炎海岸 》(Burning Shores) 扩展包都将由 DLSS 3 加速。

《Pax Dei》是一款社交沙盒 MMO 游戏,灵感源自中世纪的传说。这是一款 Mainframe Industries 开发的游戏,由前 CCP Games、暴雪和 Remedy Entertainment 的资深人士开发,将于 2024 年春季在 PC 上推出抢先体验版,并支持 AI 加速的 DLSS 3 技术。

去年夏天,暴雪推出了采用 DLSS 3 技术的《暗黑破坏神 IV》 (Diablo IV),该游戏立即成为暴雪史上销售最快的游戏。光线追踪技术将于今年三月登陆《暗黑破坏神 IV》 (Diablo IV)。

通过 NVIDIA Isaac 平台,生成式 AI 高效助力智能机器人

在这场特别演讲的最后,NVIDIA 机器人技术与边缘计算副总裁 Deepu Talla 介绍了生成式 AI 与机器人技术的融合,它可以加快机器人从概念验证到实际部署的速度。

Talla提到生成式AI 在NVIDIA 机器人生态系统中的应用日益广泛,BostonDynamics 和Collaborative Robots 等机器人创新企业正在改变人机交互格局。

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