微软将人工智能融入游戏中:展示《我的世界》AI功能

在近日举行的一场重要 Surface硬件和AI技术发布会上,微软宣布将整合旗下的AI技术到电子游戏当中,并展示了其Copilot人工智能程序在《我的世界》中的应用演示。据了解,此次演示展示了该功能用于用户指南/玩家教程的场景,向用户提供所需物品的制作方法和材料建议。

微软的Copilot程序是一款AI智能聊天机器人,计划于2023年推出。目前尚不清楚公司何时会将该功能正式应用于《我的世界》,或是计划将其添加到其他游戏中。

去年初,微软CEO Sataya Nadella表示,公司将把AI融入到所有产品中。在今年2月的DICE颁奖典礼期间,Xbox的AI总经理张海燕讨论了AI对游戏行业的影响,并表示除了帮助开发者更轻松地开发游戏外,AI还将被用于作为客服。

这次发布会并未进行公开线上直播,但根据科技媒体KTLA的报道,在发布会上微软确实提及了将AI技术整合到游戏中的计划,并展示了Copilot程序的实际应用效果。对于玩家来说,这无疑是一个好消息,因为这意味着他们将在未来的游戏体验中得到更智能化的帮助。

值得一提的是,在此次发布会上微软还宣布了一系列Surface硬件产品的推出。这些新产品包括一系列触控笔、键盘盖和屏幕保护套等附件,为用户提供了更多选择和便利性。随着这些新品的问世,Surface系列已经成为了一个备受瞩目的平台,并且在未来有望继续取得更大的突破。

总体来说,微软最近一次硬件和AI技术发布会令人印象深刻。通过整合AI技术到游戏之中并展示Copilot程序的实际应用效果,我们可以看出微软正在努力探索数字化时代下的全新生活方式,并致力于为用户提供更加智能化的产品和服务。