《赛博朋克2077》付费DLC为何大获成功
波兰游戏开发商CD Projekt RED在付费DLC的内容制作方面取得了重大成功。该公司的一名开发者Pawel Sasko在Gamescom LATAM期间接受采访时,详细解释了公司如何制作这些付费DLC。
《赛博朋克2077:往日之影》发布后,在改善游戏战斗和添加新故事等方面得到了很大的改进,重新焕发出活力。
CD Projekt RED之前推出的《巫师3:狂猎》的DLC“血与酒”也受到了粉丝们的热烈欢迎。
Sasko乐意分享他对于哪些内容值得玩家额外付费以及这种大规模DLC背后的创意过程的看法。“当为玩家提供增强其体验的小型内容时,这些应该是免费的。”他说,“但如果涉及到扩展内容,比如全新的场景或者完全不同的体验,我们认为这是应该付费购买的。”
这一原则来自高层,并且已经渗透到所有项目中。“如果玩家无法坦诚地告诉他们这个扩展是付费的,他们会理解吗?”Sasko说,“对于我们来说,这是指导原则,是否有足够的内容值得玩家投入时间和金钱。”