艺术总监:我们正在努力打破《博德之门3》的记录!
《博德之门3》的成功提高了RPG游戏的标准,受到了各大媒体和颁奖典礼的高度赞誉。拉瑞安团队对他们的下一部作品寄予厚望,并保持着冷静,不会被成功所蒙蔽。
艺术总监约阿希姆·弗莱明克在接受采访时说:“《博德之门3》的所有成功都意味着人们对我们的下一部作品寄予厚望。我们仍然是辛勤工作的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。《博德之门3》设定了很高的质量标准,而我们正在考虑如何提高到更高标准。”
拉瑞安公司旗下游戏的规模不断扩大,但这并不容易。学会根据需要适当扩大规模是一项只能从亲身经历中才能学到的技能。弗莱明克称:“《博德之门3》的规模对我们来说是全新的......因此我们学到了很多处理规模问题的方法。我们从中学到了很多经验教训,并努力不会再犯同样的错误。”
拉瑞安将继续努力提高下一部作品的质量标准,让我们期待该团队的新作吧!