《如龙8》游戏体验 比较吃显卡

前段时间《如龙8》上线了,这款游戏上市一周后全球销量就突破100万套,创下了如龙系列主机游戏作品历史上最快销售记录。世嘉也在微博发布了《如龙8》新年贺图,今年对于世家来说确实是开门空《如龙8》和P3R都获得不错的口碑和销量。

《如龙8》这款游戏的体量十分庞大,对话互动极多,足够玩几十个小时,当然因为对话繁多,有时候也会给人疲劳感,好在整体动画演出方面做得相当优秀。

这款游戏剧情方面是衔接了《如龙7》,桐生的最后一舞,具体有啥就不剧透了,如果有新玩家入坑的话,建议从《如龙7》,开始玩,会有比较强的代入感。

战斗上,《如龙8》相比《如龙7》进步了很多,从即时战斗ACT转向回合制JRPG,可以说取其精华去其糟粕,保留QTE机制,引入了背击、Pickup等比较爽的战斗方式,加上经典酷炫无厘头的技能演出,整体游戏体验相当痛快。

《如龙8》的画面表现也非常好,场景细节精细,还是如龙系列经典的画风设计,而且没有啥硬性的BUG。对于配置的需求方面相较于这两年的一些大作而言不算太高,不过还是比较吃显卡,官方推荐配置RX5700级别的显卡足够畅玩了。

下面就我们来测试一下这款游戏的实际帧数表现,我们这次使用RX7900 XT、RTX4070 Ti、RX6750 GRE 12G以及RTX4060进行测试,画质预设最高MAX,分辨率从为2K和4K。

可以看到2K分辨率下,RX7900 XT、RTX4070 Ti和RX6750 GRE 12G三款显卡都能达到60帧一下,RTX4060在59帧。4K分辨率则只有RX7900 XT超过了60帧。

整体表现RX7900 XT领先同级别的RTX4070 Ti约15.4%,RX6750 GRE 12G领先对手RTX4060约31.5%,领先幅度极大,A卡玩这款游戏会有更高的帧数优势。

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